公子笑 2006-3-5 14:13
历届群杀规则利弊谈
<p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第一届热血群杀,规则相对比较简单。最初设定每个队伍相同的人数,第一轮每队都可以发出最初约定的刀数,一个队员一轮最多可以出一刀,一刀只可以伤一个人,每个队员伤两次后,宣告死亡,由主持人在该轮结束后,退出比赛,以后每轮每队可出刀数,由上一轮主持人统计的剩余人数为准。评委由东道主未参加比赛的写手担当,负责分轮点评杀贴,每轮皆评出一个金牌杀手,金牌杀手不影响比赛进程,当一个队伍的剩余人数占绝对优势时,由主持人宣布比赛结束。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>这种规则的好处是相对简单,容易上手,评委点评和游戏进程剥离,使游戏显得更加公平,缺点是娱乐性相对较低,游戏结果的偶然性过大。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>一届热血群杀的规则为群杀的发展奠定了一个基础,相信当时的倡议人刘坏也没有能够料到,群杀经过近两年五届的发展,已经到了如此规模,当然,这就是后话了。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第二届茶馆烽火,规则在一届群杀的基础上,引入了特殊角色,即神医、超杀和****。其中神医和超级杀手另外注册马甲,神医所发神医贴有医疗一刀伤害的功能,而超杀所发超杀贴,则加重伤害,即一刀相当于两刀,当然,为了降低超杀的威力,又引入****角色,平常杀手杀到****是各伤一刀,而超级杀手杀到****则是同归于尽。神医和超杀原有马甲一旦被杀,则神医和超杀马甲自动作废。评委方面则是各个参赛队伍各派出两名评委负责点评,全部比赛评出一个金牌杀贴,该贴作者则是最终的妙笔生花大奖获得者。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>应该说特殊角色的引入让游戏的趣味性大大增加,也由此产生了许多经典战例,所有参加过二杀的杀手应该对二杀记忆犹新。茶馆的无常客栈不愧是杀人游戏的高手,他们设定的这个规则目前来看还是相当成功的。当然,宝树黄叶,这个规则还是有个别BUG,游戏规则规定杀到最后一个杀手,才决出最后冠军,这样首先拉长了游戏进程,其次由于神医这个特殊角色的特殊技能以及同队同组不能砍同人的群杀规则,于是便有了神医不死这种可能性的存在。另外有关妙笔生花的评比,茶馆规则规定,是对所有比赛中的帖子评比,这样只发一贴的优秀写手赚了便宜,而发多贴的写手则容易让自己的票数分流,二杀最终妙笔生花亚军总票数高于冠军,但单贴票数却要略低。但瑕不掩瑜,茶馆虽然退出了群杀,但他们的首届冠军以及为群杀留下的这个规则,则足以让他们铭刻群杀发展史册。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第三届圣殿再见江湖,规则是前两届规则的统一。在角色方面,沿用了茶馆规则的特殊角色,但未避免神医不死的情况以及缩短比赛进程,比赛规定五轮后剩余人数多者剩。评委方面则有东道主没有参加比赛的短篇好手分轮点评,每轮评出一个金牌杀手,金牌杀手的评比同样不影响比赛进程。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>其他方面,三杀对群杀比赛规则的发展,没有做出太大贡献。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第四届黄易天地群杀,规则发生了很大的改动。以往三届皆是娱乐性重于文字性,而四杀却改头换面,再沿用群杀马甲结合背景杀的大前提下,成为一场短篇大赛。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>四杀八只队伍三十二名杀手分为八组,每个队伍各出一名评委。每轮每组每个杀手都要写贴,由随机的两名评委打分,小组第一积两分,小组第二积一分,三轮过后,小组积分前两名出线,进入十六强。十六强捉对厮杀,单败淘汰,最后产生最终的冠军。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>四杀规则的产生,有它特殊的历史背景,由于前三届群杀杀贴质量和比赛结果完全剥离,所以容易产生写出好贴却不能获得好成绩的现象,四杀东道黄易天地的主持人为了解决这种现象,而制定了这样的规则。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>当然,这样的规则缺点也是很明显的,首先是游戏娱乐性大幅度降低,没有了以往游戏中猜测马甲那种乐趣,其次评委的公允性容易受到质疑,虽然这种问题在前三届群杀中也曾出现但由于当时杀贴质量和游戏结果是没有关系的,所以并没有爆发出来。应该说,四杀的尝试是很好的,但结果并不完全尽如人意。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>顺便说一句,我个人认为,四杀的杀贴质量,远超其他四届群杀,个人感受。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>五杀黄易中文神水杯的筹备时间很长,规则上又做了很大的改动。首先,继续了前三届群杀一人两刀的命,其次又吸取了二杀特殊角色的成功之处,只是把特殊角色改成了特殊道具,第三吸取四杀对优秀杀贴的鼓励政策,把特殊道具做为每轮精华杀贴的奖品。另外,为了避免前三届群杀中互通马甲的痼疾,而引入联盟设定,等。评委是各个参赛队伍选派,负责精华杀贴的推荐。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>五杀刚刚过去,大家都应该很了解,我就不多说了。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>综合前五届群杀规则,可以总结出几个共同点。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>首先就是所有参加群杀的杀手都要身披马甲上阵,比赛马甲以及马甲所在大背景由承办比赛的东道主提前设计。而且这也是群杀的一个最大优点,即每届群杀都是宣传各论坛写手长篇作品的好机会。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>其次,每轮比赛两天,而且开始和结束时间都是晚上八点,这也是从第一届群杀就延续下来的规则。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第三,每届比赛都有评委对杀贴进行点评。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>第四,每届比赛主持人都很辛苦。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p> </p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>为了群杀的继续发展,我个人认为,规则的完善是目前最需要解决的问题。当然,六杀东道忘川有很多对群杀很热心的朋友,他们也会对群杀规则的完善提出自己的看法。我说一下我的个人意见,我认为群杀规则无需定死,目前来看,历届群杀规则都有它优秀的那个方面,只是个别地方需要修补,这在群杀发展的初期阶段,是不可避免的问题。群杀规则可以定出几个版本,每届东道可以根据自己的喜好选定其中一个版本,这样也避免了重复,毕竟,猪肉再好吃,吃多了也腻歪。其次,我认为,无论哪个版本的规则,都需要进一步完善,无论是规则方面,时间方面,评委方面,等,结合历届群杀出现的问题,进一步完善。最后,不可避免的要说群杀发展史上的几个痼疾,首先是作弊问题,我曾想过用道德约束,但看来松散的道德约束力量是有限的,古武丁点提出要用规则约束,但目前来看规则一时还很难健全到那个地步,目前最好的方法还是道德规则双约束,说句真心话,茶馆的退出是群杀的损失(还有六半)。其次是评委问题,五杀最初提议的独立评委是个很好的想法,也有朋友说,哪有真正独立的评委,我说有的,先不说各大论坛书站成名武侠写手,单说群杀发展史上的一些优秀写手,完全可以胜任独立评委的任务。在规则的完善还没有取得具体成效的情况下,独立评委的引入,是弥补规则缺陷的一个很好的办法。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none;"><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-bidi-font-family: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>要想让上述两个想法得到实施,就需要成立群杀联盟,由各个愿意参加群杀的论坛或者网络写手组织参加,再由各个参与单位指派人员成立群杀委员会,负责讨论群杀的规则以及筹备群杀的下一步发展情况。</span><span style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt; mso-ansi-language: ZH-CN;"><p></p></span></p>
青龙 2006-3-5 14:25
现在的规则对朝文学性靠边了,娱乐越来越少,连最后获胜都变成了积分而不是存活。。希望可以有所改变。。
小烈 2006-3-11 17:52
<p>规则和文可以合并的。</p><p>这取决于主办方的规则。</p><p>每个人的思想都两样。</p>