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欢迎参加武林群杀游戏之茶馆烽火(即二杀)

欢迎参加武林群杀游戏之茶馆烽火(即二杀)

  呼吸着混浊的空气,游荡在辉煌灯火边缘,踏着现实的生存与利益,谁记得真实之鞘中的白刃,有多久没再闪烁锋芒。

  传说中生活本不是如此,每个人的周围都流动着一种空气,它有个蛊惑的名字:江湖。

  那时候,江湖是可以让我们体验激情的所在,鲜衣怒马,纵酒放歌,恩仇皆从白刃去,命遂天意。

  只是,艳丽的瓷器也会被经年的尘土拂去光彩,热血冷却后的日子,没有烽火的冬,是寂寂的,压在心头。

  积云堆叠的夜,被一道月光划破,皎光流泻中,杨柳随风,轻舟荡波,几缕琴音如烟逸起,散成两岸江南,

  酒斟时,须满十分,
  浮名浮利,虚苦劳神,叹隙中驹,石中火,梦中身......

  待他朝酒醒,晓风似水,清月如霜,空自慨叹,灰蒙蒙的红尘,浮沉多少年华。

  江湖终会老去,我们亦将怀着一种遥远的距离感去回忆一些事情,不会如少年时的悲喜起伏。那时,穿云的阳光空余灿烂,游离的月光诱惑不再,就是流连的目光也换取不了心跳加速。

  那么,何不趁如今眼眸还有凝视刀芒的力量,甩开蛛丝腐土的束缚,告别寂寥月色,令黑暗大地重新燃烧血影交错的烈火,寻觅那种冰凉的温暖!

  狼烟已由四面升起,笼罩天穹,且让我们,托命茶馆里,舞剑烽火中!

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游戏规则:

1.每队十人,马甲版游戏。马甲由主持人发放,马甲有背景设定,写文时请参照背景。

2.每轮每队发出杀贴的数量和各队剩余人数有关,剩余9-10人发6张杀贴,6-8人发5张杀贴,4-5人发4张杀贴,3人以下则全部发杀贴。

3.游戏采用两贴杀一人的方法,直到最后只剩下一队为止,此队即为优胜队。或者没有队能够生存下来,此种情况没有优胜队。同一队的队员在同一轮中不能够杀同一个人。比如A和B是一队的,那么他们俩不能在同一轮中一起杀C。

4.每队十人中有一名超级杀手(游戏开始前确定的人,不能改变,超级杀手马甲另外注册) ,每轮有权力发一张追命贴,追命贴一贴杀一人。此杀手如果用正常马甲发杀贴则还是两贴杀一人。是否要出追命贴各队可以按照情况选择。

5.每队十人中有一名妙手神医(游戏开始前确定的人,不能改变,妙手神医马甲另外注册),每轮有权力发一张还魂贴,对象是本队的游戏马甲,此贴效果是治疗本方一名队员(受伤或死亡都可) 的刀伤:如果是受伤队员则变为不带伤,如果是死亡队员则复活,成为受一刀的状态。

6.每队十人中有两名炸弹。对方普通杀手杀到他的时候双方各中一刀,对方的超级杀手杀到他的时候,双方同归于尽。

7. 游戏每两天为一轮。从第一天晚上8:00起到第三天晚上8:00之间都可以发贴(杀贴,还魂贴等) ;追命贴必须在第一天晚8:00到第二天晚8:00之间发出。如果由於不可抗拒因素而不能按时发贴者,请通过领队提前向主持人说明,或者通过主持人QQ(32952792)或金庸茶馆论坛短信和主持人联系,主持人会酌情处理(代发或者宽限一段时间) 。

8. 每轮游戏结束后,公布到目前为止伤亡最重(挨刀总数最多)的那个队的伤亡情况,让各队做到心中有数,指导以后的作战计划。

9、杀人帖、追命帖、还魂帖要求:内容不限、体裁为小说或散文,必须具备一定文学性,字数不得少于1000字,必须原创,任何人都不能修订他人文章或代写、互换文章发表,字数严重不足或主持人认为不具备文学性,则判该帖无效。

注:

(1) 一名队员只能担任超级杀手,神医,炸弹这三个职业中的一个,不能重复担任。

(2) 炸弹只能用一次(只能炸一人次)。就是说经过神医救活的炸弹不再有效。

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各领队必读

为了保证游戏正常进行,各领队请仔细阅读以下信息。如有问题,请尽快提出。

第一部分:游戏必读

文章是游戏的精华,请各领队协调好本队队员能够按时发贴。

1. 请各领队提前三天确定10名参加游戏队员名单,主持人将发给各领队10个游戏马甲,由各领队自行分配给每个队员。各领队尽快确定本队最终游戏名单,并交给主持人。名单请提供以下信息:

原论坛ID     金庸茶馆ID(可选)     游戏ID

除此之外,请各领队再自行注册超级杀手马甲1名,妙手神医马甲1名,并确定本队炸弹名单2名,提交主持人。

2. 每轮结束后,主持人会通过QQ和金庸茶馆论坛短信通知各领队本队的伤亡情况和下轮应发杀贴的数量,请各领队注意查看,不要发错杀贴。

3. 本次“烽火”游戏除了运气因素外,通过各种信息来分析其它队的组成名单也是取得胜利的重要途径,所以希望各队在发文之余 也能投入一定精力进行战局分析,制订相应战术,使游戏更具对抗性,更精彩。

  

第二部分:游戏周边

金庸茶馆游戏的特色之一就是游戏周边活动丰富多彩,引人入胜。游戏开始前有庆贺贴,试杀贴;游戏进行时有赌坊,花絮贴,分析贴;游戏进行后有各项评选活动。下面详细介绍。

庆贺贴:与游戏主题相关的庆祝游戏开幕的帖子。范例:http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13564http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13564

试杀贴:各论坛网友之间不太了解,希望大家在游戏之前能积极发试杀贴互相交流。

赌坊:赌坊是游戏很有趣的部分。本次游戏初定开设“猜胜负桌”“猜特殊人物桌”和“特殊投注桌”。欢迎各论坛的朋友前来投注,试试自己的手气,检验自己的猜测。新来的朋友如果银子不够,可以向茶馆申请10000元无息贷款。赌坊范例:

http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13674http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13674

http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13654http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13654

花絮贴:给大家带来欢笑的花絮贴很受大家欢迎。范例:

http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=5087http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=5087

分析贴:揭开迷雾,争取盟军,是分析贴的作用。范例:

http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13769http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&ID=13769

游戏各项评选:游戏结束后会对表现突出的文章,个人,团队进行评选。本次游戏的评选项目还没有最终确定,随后会发专贴进行说明。

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赛程安排及相关事宜:

1、12月17日,主持人向各队分发游戏马甲及相关设定。

2、12月18日,各队向通过茶馆短信或主持人QQ向主持人提交参赛队员名单及与之对应的游戏马甲。一经提交,将不可更改。

3、12月19日,主持人在“金庸茶馆”的“无常客栈”版面发开幕帖,并公布全部游戏马甲及相关设定。

4、12月20日晚8点,第二届武林群杀之茶馆烽火在“金庸茶馆”的“无常客栈”版面正式开杀。

5、具体赛程安排:

1)第一轮:12月20日晚8点——12月22日晚8点。
注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月20日晚8点至12月21日晚8点内发出。

1)第二轮:12月22日晚8点——12月24日晚8点。
注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月22日晚8点至12月23日晚8点内发出。

1)第三轮:12月24日晚8点——12月26日晚8点。
注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月24日晚8点至12月25日晚8点内发出。

1)第四轮:12月26日晚8点——12月28日晚8点。
注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月26日晚8点至12月27日晚8点内发出。

1)第一轮:12月28日晚8点——12月30日晚8点。
注意;本轮超杀所发的“追命帖”必须在12月28日晚8点至12月29日晚8点内发出。

……(由此类推)
每轮结束后主持人将及时总结游戏马甲伤亡情况。

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游戏角色设定:

http://www.jycg.com.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=8&id=14535

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如有疑问,请跟帖提出,或请加群杀专用QQ群(全开放)——7574688(QQ名:茶馆烽火)。

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主持人:超级小老鼠  QQ:5539184
          rimururu  QQ:32952792

欢迎大家来金庸茶馆,游戏的版面为“无常客栈”

http://www.jycg.com.cn/bbs/list.asp?boardid=8

我们静候大家的光临。

【只要我不醒来,世界就不存在】

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占位置。。以后看。。
一万种可能……

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