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[转帖]掌中辉煌,逐渐消逝的GBA--GBA经典游戏回顾赏析!

[转帖]掌中辉煌,逐渐消逝的GBA--GBA经典游戏回顾赏析!

下面先回顾一下GBA的历史:
Game Boy Advanced(简称GBA)是日本任天堂公司在2001年推出的一款32位的掌上游戏主机.它注重掌机独有的便携式,以2D游戏为主强大的游戏性(但3D游戏比较吃力).因此得到了广大玩家的喜爱,发售仅十天GBA的销量就近百万,截至目前为止GBA/SP已有几千万的销量.

另外GBA的硬件功能十分多,在外设方面也有很多强大的东东,任天堂又推出了大量漂亮的GBA/SP限定版大赚特赚,并且能和任氏另一款强大的主机NGC互动,这让GBA增色不少.
GBA的扩充插口设于主机顶部,装上特定的配件这可供GBC和GBA接驳手掌电话上网收发邮件的配件,同时可以实现Internet上多人对战!扩充插口也可作为对战的用途,通过专用联机线,最多可让4人同时对战,并且某些游戏(Mairo赛车、超级战争等)支持单卡多联,并且还有电视电影播放器、MP3播放器、PDA功能等等,GBA大部分外设都需要扩充插口的支持。另外GBA的软件开发主要是以C语言为主,程序设计简单而且十分自由,正是这一点吸引了许多爱好者在GBA上做东西(不一定是游戏).
硬件方面:
LCD:反射型TFT彩色液晶
画面尺寸:横40.8mm×直61.2mm  
解晰度:横240×直160DOT
显示能力:最大发色数可达32000色,在图形处理方面GBA还另外提供了硬件加速,支持硬件上的图形旋转,缩放,alpha混合,face in/out淡入淡出等.
CPU:32bit RISC-CPU + 8bit CISC-CPU
内存   32KByteWRAM+、96KByteVRAM(CPU内部)、256KByteWRAM(CPU外部)
声音:SPEAKER及HEADPHONE端子
通信机能:GBA专用通信线(GBA软件),可同时四人对战  
使用电源:2A电芯2枚或GBA专用锂电池、GBA专用火牛
电池寿命:2A电芯2枚,约15小时
消耗电力:约0.6WATT
尺寸:横144.5mm × 直82mm × 宽24.5mm
本体重量:约140克(连电池)
卡带:最大256MEGA BYTE(GBA专用)完全兼容GB、GBC卡带

之后,任天堂又在2003年情人节发售了GBASP,GBASP以其时尚的造型(折叠式)、更加优良的便携性和最重要的一点-加入了背光灯!从而取得了巨大的成功,所以在后来的日子里取代画面昏暗的GBA,弥补了GBA的唯一不足之处(虽然GBA也可以加背光前光,但效果大不如SP,并且价格较高).

王国之心-记忆之链限定版


GBA的成功主要归功于各大游戏软件厂商的支持,下面偶对GBA上的经典游戏作一次回顾和赏析
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Nintendo经典游戏

Nintendo经典游戏
提起Nintendo(别告诉偶你不知道这是什么公司)就没有人不知道Mario;。Nintendo在作为GBA的厂商,Nintendo一向以制作严谨著称,做游戏当然不能含糊,GBA上它的精品比比皆是,黄金太阳系列、火炎之纹章系列、口袋妖怪、塞尔达系列(Capcom联合制作)、马里奥系列、瓦里奥系列、银河战士、星之卡比、皇家骑士团外传等...


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黄金太阳1、2
提起GBA,就没有人不了解黄金太阳,游戏共两作,1、2代可以说是这游戏的上下部,因为两作剧情是紧密连接的,并且2代可继承1代的记录,两作的主角不同,但在第二作最后会来个大会合;这款游戏可以说是GBA上的最佳RPG,拥有优美的音乐和华丽的战斗画面(被称做伪3D的一种画面),我感觉作品的迷宫是一大亮点,利用在游戏过程中得到的各种魔法来解谜(移动、搬运、透视等十多种,总之很有意思,个人认为比如今充斥着无聊迷宫的某些游戏好多了),不同属性的精灵组合成不同的职业从而获得不同的魔法,看似有些鸡肋,不过有时侯还是有用处的,游戏战斗是本游戏另一大亮点,各种武器华丽的特殊攻击和魔法、特别是气魄上有不输于FF的召唤兽....游戏的剧情虽然比较老套,弥补了这一不足,游戏隐藏要素也很多,偶目前正在黄二的隐藏迷宫中奋斗,总之这是一款经典之作,GBA的玩家不可不玩~!



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火焰之纹章系列
Nintendo在GBA上共推出了三作火焰之纹章,分别是封印之剑、烈火之剑和圣魔之光石,相信从FC、SFC年代过来的玩家都很了解火焰纹章,游戏的剧情、系统方面基本都挺传统的,画面也不很突出,但它的难度和战略性才是本游戏的值得称道的地方,众多人物独特的个性也十分受人欢迎,音乐也十分优秀,值得一玩!

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口袋妖怪
这款作品就不用怎么介绍了,GBA上共有蓝宝石、叶绿、火红、绿宝石几款,相信很多人都知道,想老任当年就是靠它撑起的,不过到后面GBA几作一成不变的系统、构架成为了它的缺点,不过新增加的2v2的战斗带来了更为复杂的战斗方式,每次新作一出销售排行总是一直居前几位....偶不怎么喜欢的说...

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马里奥/瓦里奥系列
Nintendo永远做不完的游戏,偶们也一直玩不厌的游戏,GBA上一共有N作,马里奥赛车、马里奥A1、2、3、4、玛里奥与路易RPG里奥高尔夫、玛里奥VS大金刚.......多如牛毛,传统的Mario就不用说了,加入了不少新要素、道具;马里奥赛车是个很优秀的竞速类游戏,非常的耐玩,支持联线对战;瓦里奥作为反派的马里奥,也推出了大多休闲搞笑的游戏,瓦里奥世界和不得不提的瓦里奥制造和旋转瓦里奥,旋转瓦里奥彻底抛弃了传统的游戏观念,在本游戏中不能用方向键控制,取而代之的是卡代上的可以感知倾斜的感应器,例如你的GBA向右倾斜里面的人就向右走,向左倾斜里面的人就向左走,极具可玩性(老任就是有创造性不过这种卡代只有Z版卡才有,而且很难买到,偶们只有眼馋了)后来也推出了类似的耀西的万有引力.



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塞尔达系列
塞尔达---Nintendo的辉煌,Fami通史上5个满分游戏其中的两个就出自它(N64的时之笛和NGC的风之杖),GBA上有两作,分别是塞尔达众神的三角力量+四支剑和缩小帽,众神的三角力量是SFC上的移植之作,四支剑才是出采之处,漂亮的画面,并且支持了联机功能令游戏增色不少,其中缩小帽又成为GBA又一经典,缩小帽比起四支剑的画面有过之而无不及,明朗清爽的画风,反正一眼看上去就是舒服,特别是进森林后,还有美妙的音乐能和漂亮的场景相结合,这次林克将拥有“缩小”的能力,使探索迷宫的难度又加大,还有塞尔达历来独特的迷宫、解迷、搜集、搞笑因素,玩起来趣味无穷.缩小帽一部非常优秀的ARPG游戏,无论从什么方面来说都是GBA上的顶尖作品!!!



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星之卡比系列
星之卡比系列一直以其清爽画风可爱的人物造型引人喜爱(特别是女性玩家)GBA上共两作,分别是梦之泉物语和镜之大迷宫,游戏类型是ACT,卡比可将游戏中部分敌人吞掉并且能获得它们的能力,卡比镜之大迷宫中可呼唤同伴共同作战,值得一玩的游戏


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SEGA经典游戏

SEGA经典游戏
自从SEGA宣告停产DC主机之后,便一直致力于发展为其他游戏机种制作游戏,这个曾经的霸者沦落为了游戏厂商,不过游戏品质还是在的,比如光明之魂1、2、光明力量:暗黑龙复活、铁臂阿童木、索尼克A1、A2、A3、索尼克大乱斗等...


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光明之魂1、2
这款游戏的方式像极了DIABLO2(就称它为暗黑的卡通版吧),就像D2一样,拥有丰富的职业、技能,暗黑式的MF同样能沟起人能玩N遍的兴趣,不过这个游戏是很成功的,特别是联线功能,买这款游戏不联机简直是白买了,想玩时一定要叫朋友一道啊 PS:推荐2,比较丰富,还加入了召唤


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光明力量:暗黑龙复活
SEGA果然很强,就算炒冷饭都炒得那么有水准,本作为MD上的经典S•RPG游戏光明力量-众神的遗产的复刻版,画面音乐全部重做,简单的操作,极具魄力的战斗画面,即使是复刻也值得玩,特别对于老MD玩家来说就更要是必玩的了!


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索尼克系列
这个不用介绍了吧?SEGA的主打游戏,当初MD上我们叫音速小子的就是它,速度感和操作感很强的游戏,GBA上的几作都不错,还支持组队进行游戏,可以自由挑选角色组合,支持连线,其他方面则保留了传统风格,还有索尼克大乱斗游戏方式改为在3D场景中的对战更加受好评!
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SQUARE.ENIX经典游戏

Square.Enix这两个RPG的长青树合并了,他们的游戏自然不用多说,FF系列和DQ系列我想没有多少人不知道的!Square在GBA上推出的游戏比较少,但基本上都是精品--F1+2、FFTA和王国之心:记忆之链(这款算上ENIX)、新约圣剑传说等,ENIX则有DQM、特鲁内克大冒险A2、3、元气史莱姆等......


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最终幻想1+2、战略版
最终幻想1+2不用介绍了,老史在PS、WSC、GBA都复刻了它,加入了些隐藏要素(如1的四大迷宫和2的魂之重生)推荐FANS玩,再听一遍水晶序曲吧.FFTA(战略版)则是不同于PS版的一个全新的游戏,作为GBA上首款销量突破100W的SRPG游戏,素质非常高,只要你肯研究可供你玩N久,想要完成300个各种各样的任务是要花不少时间的,FF传统的召唤兽也是一个亮点,配乐也很优美,游戏中加如了独特的法律限制(比如在某关限制是用某种魔法、道具等),违规的人就会吃牌(踢足球?汗)或OUT,因此战略性大大加强.




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王国之心:记忆之链
GBA末期大作!PS2上的同名RPG,里面加入了大量FF人物和迪斯尼人物,还有原创角色,GBA版延续PS2上的剧情,将战斗方式改为了卡片组合来攻击敌人(强大的攻击就是由卡片合出来的,比如CLOUD经典的超究武神霸斩)游戏乐趣不少,作为GBA上为数不多的256M的大容量作品画面、音乐、动画也是一留的!



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勇者斗恶龙怪物篇&特鲁内克大冒险
这两款游戏偶都没接触过,但还是有些了解,DQM稍稍换了换方式可以捉怪物来作战,而特鲁内克大冒险则是个多变的迷宫游戏(随机迷宫,汗),搜集道具是一大特点...(B4一下自己,和DQ撤上关系都偶都不太喜欢玩但听说特鲁内克很好,有时间一定玩)


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KONAMI经典游戏

KONAMI经典游戏
KONAMI这个超强的厂商想必大家都了解,基本什么样的游戏它都在行,即使在掌机上的游戏也不会含糊!KONAMI在GBA上开发的游戏数不胜数,比较出名的有恶魔城系列、我们的太阳、游戏王系列、魂斗罗、古惑狼系列、WEA和一系列动漫相关游戏等...


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恶魔城系列
绝对的大作,买GBA不玩恶魔城简直是可惜了,自PS上的月下夜想曲开始,无论画面、音乐、可玩性还是那么的强,到了GBA上的晓月更达到了颠峰!GBA上恶魔城共开发了三作,分别是 月轮、白夜协奏曲、晓月圆舞曲(从名字就可看出恶魔城音乐的重要性了)!月轮讲究的是技术性,难度比较高,系统主要是卡片组合;白夜处于中间水平,各方面恰倒好处,系统主要是魔法书和道具的组合;而晓月则是集大成之作,无论哪方面都无可挑剔,系统主要是魂.总体来说,这三作偶都强烈推荐!


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我们的太阳1、2
这个游戏有够新颖,主题是融合在大自然中游戏-_-b.游戏卡带象Nintendo的旋转系列一样采取了独特的方式,加入了一个阳光感应器,阳光强度的不同将导致场景和敌人的变化,有阳光照射时游戏画面就会变成白天一样,弱时游戏画面就会变夜晚,比如阳光弱时某些场景里会有水,当阳光强烈时原来是水的地方会被蒸干,。某些敌人也会因为阳光的强弱不同有着不同的动作频率,还有阳光强弱也影响到游戏人物的各种属性和补充能源(够强吧?).由于有小岛秀夫的加入开发,使这款游戏有点象MGS--贴墙,贴墙状态按A键会敲墙壁引起敌人的注意,一款优秀而有趣的游戏!


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BANPRESTO经典游戏

BANPRESTO经典游戏
一提到眼镜厂的大名,第一反应就是~~~热血(机战后遗症,汗- -b)以SRW在国内的人气想必没有人不知道眼镜厂吧?BANPRESTO在GBA上也有不少游戏,特别就是机战的五作和SD高达G世纪A、铸剑物语1、2、七龙珠系列等......


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超级机器人大战
热血的音乐,熟悉的面孔,超Cool的战斗画面(A除外),GBA上共发售了五款机战---SRW A、SRW OG、SRW R、SRW D、SRW OG2,其中除了A的战斗动画比较差外(不过游戏是不错的)其他几款都一作胜一作,特别是D以后的机体变成了可运动的,使其画面更加的COOL!OG2更成为GBA上的神话、最后的辉煌(为什么?玩玩就知道了!)OG1、2都是原创人物,更Cool的机体所以更受欢迎!机战历来就以丰富的机体(还有很多儿时的回忆)、优秀的音乐、华丽的战斗画面取胜!还有不要以为玩一遍就完事了,现在很多人还在还有N周目中奋斗
PS:同类的sd高达G世纪a也是个不错的游戏!



召唤之夜:铸剑物语1、2
本游戏画面华丽,音乐和人设也不错,战斗方式就象NAMCO的传说系列,需要玩家手控角色进行攻击、魔法.游戏吸引人之处不只在于战斗,而是有几百种丰富多彩的武器等着你去打造(要不怎么叫铸剑物语),武器不只有剑,还有矛、斧、转头(汗..)、拳套,每种武器还有自己相应的属性、攻击方式和特殊攻击,游戏中还有大量的隐藏迷宫、超cool的变身系统、BOSS(打败他们可以得到超强的锻造材料)铸剑物语是一个值得一玩的游戏.


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七龙珠
七龙珠在GBA上也推出了很多作七龙珠Z、舞空斗剧、悟空的遗产、龙珠大冒险等(部分不是BANPRESTO制作),大多都是ARPG和格斗,都值得一试;其中由眼镜厂制作的龙珠大冒险更是少数的横板过关ACT精品,清爽的画面,优秀的操作、连技,还有对战系统,推荐!

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CAPCOM经典游戏

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CAPCOM的格斗系列是出了名的(没人没玩过街霸吧?),但它也不乏其他类型的优秀游戏,CAPCOM在GBA上共制作了街霸系列、洛克人Zero、EXE、逆转裁判、龙战士等(并和Nintendo制作的塞尔达)...

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街霸系列
街霸在掌机上共推出了ZERO、超级街霸2X等,基本上都属精品,具体就不用介绍了(SF地球人都知道),但鉴于GBA玩格斗游戏非常不方便,所以强烈推荐用模拟器+手柄玩!

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洛克人系列
著名的洛克人来了,GBA上共分两种,分别是EXE(RPG类型)和Zero(ACT类型),exe系列正统在GBA上共有5作,Zero则有算上还未推出的zero4有4作,EXE系列最大的特点就在它新颖的战斗方式,保留了动作游戏的特点(感觉此作剧情可以54- -b)战斗系统才是exe的乐趣所在,值得一玩.Zero系列则是款ACT,华丽、流畅、刺激的战斗,反正爽就一个字.GBA的两款洛克人都属于不可不玩的游戏.


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逆转裁判系列
GBA上的又一强作来了,逆转裁判三部曲,GBA上巨大的成功,被称为“法庭辩论AVG”,游戏优秀的人设、音乐都不用说了,要说的是它的游戏方式和曲折的剧情,游戏中你扮演一位律师,游戏主要分为案件调查和法庭两部分,案件调查时玩家要通过调查案件现场、和案件相关人物对话来搜集证据,并且在法庭上找寻各种证据、破绽来,为陷入纠纷的委托人洗脱罪名在加上曲折离奇的剧情...好评入潮的游戏,拥有众多粉丝,强烈推荐(作为AVG现在有了汉化版更是偶们的一大福音,感谢汉化组)!
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NAMCO经典游戏

NAMCO经典游戏
第一次知道NAMCO就是因为幻想传说,NAMCO的传说系列和山脊赛车想必很多人都知道吧.它在GBA上共推出了幻想传说、换装迷宫系列、高级战争、风之克诺罗亚等...


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幻想传说、换装迷宫系列
幻想传说是SFC上的复刻版,在原作的基础上加入不少新要素,但个人感觉操作感变差了;换装迷宫在GBA上有2、3两作,换装迷宫同传说系列,也属于ARPG,不同的就是里面的角色可以换上传说系列里角色不同的装束(包括BOSS的),从而得到不同的战斗能力,是个值得深入研究的游戏,推荐!

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高级战争1、2
这款是一款SLG游戏(比较象大战略),玩家必须熟练掌握各种战斗单位的特点(步兵、炮兵、装甲车、坦克、战斗机等)灵活运用战术,还要占领各种建筑等,战场上还有天气系统,每关结束后都有评价,游戏支持单卡联机,很耐玩的一个游戏.
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其他经典游戏

其他经典游戏
GBA上还有很多经典游戏就不一一列出来了,下面在介绍两个


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牧场物语Natsume
相信大家不会陌生,非常好玩的一个游戏,游戏中玩家扮演牧场主,经营农业、家禽业等,要经营好一个农场可不容易,每天要给农作物灌溉,给家禽梳理,还要和小镇上的人建立好关系,还可以钓鱼、挖矿、取老婆、买房等...好玩的地方实在太多了,N久都不会感到厌烦,另外GBA上分为男女生版本

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SNK的KOF EX、合金弹头A
GBA上也推出了KOF系列,非常值得一玩,加入了新角色,特别是超爽的连招,各种模式;还有合金弹头A,基本达到街机的效果,在传统的观点上加入了卡片搜集系统,可不要小看这些卡片,可是有大用处D,搜集方式也十分古怪,值得研究!




... ...
就到这里了(好累~~~)....GBA的时代即将过去了,让偶们一同期待PSP vs NDS的确大战吧
还有很多经点游戏没有列出来(偶毕竟不是所有游戏都接触过),GBA游戏到目前为止差不多快2000个,难免有遗漏之处,如果还有遗漏之处或是你觉得经典的欢迎大家补上
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ZELDA最新那部口碑也非常好,上次找还没有完全模拟出来,等模拟。话说《棋魂》里和谷的网名就是ZELDA,萌~
都是经典之作啊。
乾坤袋外挪乾坤,嘻遊江湖不染塵

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